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Re: FF01 Next Generation

Publié : 23 sept. 2018, 20:58
par lucdu19
https://www.youtube.com/watch?v=hm_zQ5i ... 6CZ5G077yo

Les 20 plugins importants pour Sketchup.

Re: FF01 Next Generation

Publié : 25 sept. 2018, 17:42
par PapaOurs
Bon grâce au tuto de Nico je retrouve mes marques, mais je garde mes réflexes de logiciels 2D.
J'avais eu le même souci quand je m'étais mis à Sketchup avec les tutos vidéo.

J'ai pas résisté a importer les fichiers STL de la cellule..... je crois que ça va se compliqué, le rendu du scan 3D est bluffant mais il y a 12 milliards de surfaces triangulaire.

Je vais devoir bricoler un calque de surface (masque) pour récupérer et simplifier les points importants. J'essaye de vous coller un aperçu écran de mon import STL ce soir. J'ai quand même tracer quelques pavés, il est évident qu'il faudra au moins 3 plaques de soutiens .
Je vais voir aussi pour modifier le carters d'origine avec plus d'aération moteur et le dégagement pour la direction.
Mais je crois que je seras déjà dans un mode confirmer d'utilisateur.

En bref, ya du TAF !!!!

Re: FF01 Next Generation

Publié : 25 sept. 2018, 23:39
par Finalement
N’y connaissant rien, je n’ai rien d’autre à t’appprter que mon soutien moral...

Bon courage coupain :top:

Re: FF01 Next Generation

Publié : 26 sept. 2018, 00:29
par PapaOurs
Et bah ... ça en fait des triangles....
Image

Re: FF01 Next Generation

Publié : 26 sept. 2018, 01:05
par lucdu19
Beau boulot de modélisation. Reste à simplifier en effaçant quelques traits de construction qui ne servent pas.

Re: FF01 Next Generation

Publié : 26 sept. 2018, 08:39
par PapaOurs
Vive le scan 3D, pour le moment, là où j'ai supprimé des droites, j'applatis les courbes.
je crois qu'il va falloir que je reprennes les tuto pour passer au dessus du level novice.

Re: FF01 Next Generation

Publié : 27 sept. 2018, 23:07
par Finalement
Beau boulot, j’imagine même pas le temps que ça doit prendre juste pour en arriver à ce résultat...

Re: FF01 Next Generation

Publié : 28 sept. 2018, 08:53
par PapaOurs
Pour l’instant, c'est les machines qui ont travaillées... maintenant, c'est à moi. :smoke: :smoke: :smoke: