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Re: Simulation Course Jeux Vidéo: Un son toujours médiocre

Publié : 22 déc. 2012, 18:19
par Cactuszebest
arggg, je meurs..... :x

Re: Simulation Course Jeux Vidéo: Un son toujours médiocre

Publié : 23 déc. 2012, 13:02
par MotorSportsPhoto
:o :o 'vache , c'est déjà de l'instal sympa ça :o :o

Re: Simulation Course Jeux Vidéo: Un son toujours médiocre

Publié : 23 déc. 2012, 13:54
par david43
c est sur que c est du beau matos :top:
pour ma part c est lcd 117 cm + ps3 et pour le son, mon vieil ampli yamaha et mes 2 vielles enceintes sony G1

pour les son moteur, je trouve que ça va pas mal, je viens de finir le dernier NFS et le son de la veyron et vraiment bien :love:

Re: Simulation Course Jeux Vidéo: Un son toujours médiocre

Publié : 25 déc. 2012, 17:11
par LeGlod
Moi je roule sur Rfactor 1 , la demo est disponible meme si les voitures dispo dans cette demo sons factice , le son reste tres bon bon jusqu'au bruit des plaquette ! Pour Rfactor 2 il n'y a pas de demo mais la beta payante donc pas cool :/

Re: Simulation Course Jeux Vidéo: Un son toujours médiocre

Publié : 25 déc. 2012, 19:57
par Aurélien
Bonsoir,

moi aussi je trouve que les sons moteurs de GT5 ne sont pas terribles. C'est LE truc qui m'a déçu.

Je joue principalement en arcade, niveau A sur le ring, voiture F40. Là c'est pas trop mal, mais pas transcendent non plus...

Re: Simulation Course Jeux Vidéo: Un son toujours médiocre

Publié : 26 déc. 2012, 01:39
par Tony Truand
Gran Turismo 5 n'est plus aussi bien qu'avant, on dirait que les développeurs n'ont pas voulu améliorer la qualité du soft, mais se reposer sur le seul nom du jeu pour le vendre.

Déjà, l'intelligence artificielle est devenue obsolète. Les comportements des concurrents sont parfois brutaux, et leurs voitures "pèsent 10 tonnes". En clair, il est impossible de les pousser dans le bac à sable tellement elles sont indécrottables de leurs trajectoires. C'est un problème déjà aperçu dans.... Gran Turismo 1. Cependant, j'ignore totalement ce qu'il en est de Forza et de ses suites.
Et puis il y a les voitures. Steve Warson et quelques autres ont cité des voitures de sport. Mais regardez la Citroën 2CV, sa suspension est sensée être molle, mais dans GT5 ce n'est pas le cas. Et son bruitage, n'en parlons pas.
Quant aux sensations du point de vue "simulateur", beaucoup lui préfèrent d'autres titres effectivement, peut-être moins connus mais bien mieux fichus (rFactor, Forza, etc...).

En résumé, Gran Turismo est devenu un jeu dépassé par ses concurrents qui ont su rattraper rapidement leurs retards. Même s'il y a des aspects sympas dans GT5, il n'empêche que pour ce qui est de l'aspect simulateur, on peut trouver mieux.

Re: Simulation Course Jeux Vidéo: Un son toujours médiocre

Publié : 26 déc. 2012, 09:25
par Steve Warson
Tony Truand a écrit :Gran Turismo 5 n'est plus aussi bien qu'avant, on dirait que les développeurs n'ont pas voulu améliorer la qualité du soft, mais se reposer sur le seul nom du jeu pour le vendre.

Déjà, l'intelligence artificielle est devenue obsolète. Les comportements des concurrents sont parfois brutaux, et leurs voitures "pèsent 10 tonnes". En clair, il est impossible de les pousser dans le bac à sable tellement elles sont indécrottables de leurs trajectoires. C'est un problème déjà aperçu dans.... Gran Turismo 1. Cependant, j'ignore totalement ce qu'il en est de Forza et de ses suites.
Et puis il y a les voitures. Steve Warson et quelques autres ont cité des voitures de sport. Mais regardez la Citroën 2CV, sa suspension est sensée être molle, mais dans GT5 ce n'est pas le cas. Et son bruitage, n'en parlons pas.
Quant aux sensations du point de vue "simulateur", beaucoup lui préfèrent d'autres titres effectivement, peut-être moins connus mais bien mieux fichus (rFactor, Forza, etc...).

En résumé, Gran Turismo est devenu un jeu dépassé par ses concurrents qui ont su rattraper rapidement leurs retards. Même s'il y a des aspects sympas dans GT5, il n'empêche que pour ce qui est de l'aspect simulateur, on peut trouver mieux.
Effectivement assez déçu globalement par les jeux voitures sur console (je ne compte pas R Volt sur dreamcast :lol: ), je continue de jouer sur GT5, mais je me surprend à reprendre mon vieux Forza où pour gagner, il faut parfois vraiment s'accrocher. (j'irais presqu'à dire que je préfère relativement mon vieux Forza avec tous ses défauts à GT5)

Ce qui en plus du son de la pluspart des voitures (sur tous les jeux et consoles que j'ai pu tester ou posséder), ce qui me gonfle particulièrement c'est quand on met ensemble sur la piste des voitures qui n'ont aucun rapport entre elles en terme de génération. Le moderne et l'ancien m'insupporte. Quand je cours avec une T16, avoir une 207TGTI, une Golf VR5 ou toute autre voiture "récente" me fait bondir

Re: Simulation Course Jeux Vidéo: Un son toujours médiocre

Publié : 26 déc. 2012, 11:06
par Flunk
:salut:
Je suis un grand amateur de GT5 et je dois bien avouer que les sons piquent les oreilles...
Après niveau conduite si on veut que ça devienne une vraie simulation il n'y a pas 36 moyens.
Depuis que j'ai craqué sur le volant de Thrustmaster le T500RS le jeu n'est plus du tout le même
et je ne me lasse toujours pas d'y jouer en ligne !

Re: Simulation Course Jeux Vidéo: Un son toujours médiocre

Publié : 26 déc. 2012, 11:49
par Tamiyosho
Dans grand turismo 2 , certaines voiture font un beau bruit.
Que je ne retrouve pas dans les autres versions.

Style : opel calibra v6 , dragtser hks , imprezza et d'autre que j'oublie.
Le problème c'est que la c'est l'image qui pique.

C'est nettement mieux sur la ps2 avec la sortie vidéo rgb mais bon...

Re: Simulation Course Jeux Vidéo: Un son toujours médiocre

Publié : 27 déc. 2012, 11:52
par Tony Truand
Tamiyosho a écrit :Dans grand turismo 2 , certaines voiture font un beau bruit.
Que je ne retrouve pas dans les autres versions.

Style : opel calibra v6 , dragtser hks , imprezza et d'autre que j'oublie.
Le problème c'est que la c'est l'image qui pique.

C'est nettement mieux sur la ps2 avec la sortie vidéo rgb mais bon...
Et surtout, dans Gran Turismo 2, il y avait quelques circuits très sympas au niveau du tracé mais qui n'ont pas été retenus sur les versions suivantes. Je pense à la ville de Rome avec ses trois circuits (jour et nuit), Red Rock Valley, Tahiti, et Grindelwald.